布局类组件简介

admin10个月前未命名57

布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排列(layout)方式不同,如表4-1所示:

Widget说明用途
LeafRenderObjectWidget非容器类组件基类Widget树的叶子节点,用于没有子节点的widget,通常基础组件都属于这一类,如Image。
SingleChildRenderObjectWidget单子组件基类包含一个子Widget,如:ConstrainedBox、DecoratedBox等
MultiChildRenderObjectWidget多子组件基类包含多个子Widget,一般都有一个children参数,接受一个Widget数组。如Row、Column、Stack等

表4-1

布局类组件就是指直接或间接继承(包含)SingleChildRenderObjectWidget 和MultiChildRenderObjectWidget的Widget,它们一般都会有一个childchildren属性用于接收子 Widget。我们看一下继承关系 Widget > RenderObjectWidget > (Leaf/SingleChild/MultiChild)RenderObjectWidget 。

RenderObjectWidget类中定义了创建、更新RenderObject的方法,子类必须实现他们,关于RenderObject我们现在只需要知道它是最终布局、渲染UI界面的对象即可,也就是说,对于布局类组件来说,其布局算法都是通过对应的RenderObject对象来实现的,所以读者如果对接下来介绍的某个布局类组件的原理感兴趣,可以查看其对应的RenderObject的实现,比如Stack(层叠布局)对应的RenderObject对象就是RenderStack,而层叠布局的实现就在RenderStack中。

在本章中,为了让读者对布局类 Widget 有个快速的认识,所以我们并不会深入到RenderObject的细节中去。在学习本章时,读者的重点是掌握不同布局组件的布局特点,具体原理和细节等我们对 Flutter 整体入门后,感兴趣的话再去研究。


相关文章

原生开发与跨平台技术

1. 原生开发原生应用程序是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相应平台支持的开发工具和语言,并直接调用系统提供的SDK API。比如Android原生应用就是指使用Java或Kot...

Hybrid技术简介

1. H5 + 原生这类框架主要原理就是将 App 中需要动态变动的内容通过HTML5(简称 H5)来实现,通过原生的网页加载控件WebView (Android)或 WKWebView(iOS)来加...

React Native、Weex

本篇主要介绍一下 JavaScript开发 + 原生渲染 的跨平台框架原理。React Native (简称 RN )是 Facebook 于 2015 年 4 月开源的跨平台移动...

Qt Mobile

在介绍 QT 之前我们先介绍一下 “自绘UI + 原生” 跨平台技术。#1. 自绘UI + 原生我们看看最后一种跨平台技术:自绘UI + 原生。这种技术的思路是:通过在不同平台实现一个统一接口的渲染引...

Flutter出世

“千呼万唤始出来”,铺垫这么久,现在终于等到本书的主角出场了!Flutter 是 Google 发布的一个用于创建跨平台、高性能移动应用的框架。Flutter 和 Qt mobile 一样,都没有使用...

搭建Flutter开发环境

搭建Flutter开发环境

由于Flutter会同时构建Android和IOS两个平台的发布包,所以Flutter同时依赖Android SDK和iOS SDK,在安装Flutter时也需要安装相应平台的构建工具和SDK。下面我...